quarta-feira, 2 de junho de 2010

Soundtrack - Living Bones

Estou terminando a composição da trilha sonora, que está sendo composta para cada um dos momentos do jogo, desde sua abertura, telas de menu à fases completas, transições para outras telas, chegada de Boss, entre outros.

O conceito de criação sonora, conforme especificado no PDG, que pode ser acessado neste blog, foi criado à partir da necessidade de passar ao jogar as sensações propostas, levando em consideção os princípios de Gestalt aplicada à percepção sonora do jogador, em conjunto com a interface e efeitos visuais, de modo que proporcione uma maior imersão ao jogo. Para tanto, utilizamos como referência alguns compositores de renome, como Michael Andrews, referente a trilha sonora do filme "Donnie Darko" (2007), e Jocelyn Pook, compositora que participou de diversas trilhas sonoras para filmes, como "O mercador de Veneza" (2004).

A composição possui elementos de suspense, horror e tensão, contando com melodia feita com base na escala diminuta(distância de 1/2 a 1 tom entre uma nota e outra), na qual é possível transmitir melhor as sensações propostas.

Atualmente a trilha sonora está composta por:

- Música para abertura do jogo
- Música de menu
- Música para primeira fase
- Música para Segunda fase
- Música para chegada de Chefe de fase
- Música para Chefe de fase
- Música para derrota de Chefe de fase
- Música para derrota no jogo (Game Over)

Em composição:

- Música para a fase do Anão
- Música para a fase da Velha dona da pensão
- Música para créditos

OBS: em virtude da demanda de mão-de-obra para criação dos sprites do jogo, que não são poucos, tive que parar por hora, a composição da trilha sonora. Recomeçarei nesta quinta-feira (03/06/2010), as atividades de composição, prezando pela importância da faixa de créditos, pois dependendo da necessidade (e tempo)terei que retornar à criação de sprites, desta forma, adaptaremos a música já composta para os chefes do jogo, para as demais batalhas que envolvem o Anão e a Velha da pensão.

Segue abaixo a música tema que tocará no menú do jogo, lembrando que todas as informações dispostas neste blog, como arquivos, imagens, músicas, são de propriedade de iNhame Entertainment. Todos os direitos reservados.


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